Tips

De stad van Bosch in 3D

Rijkert Knoppers |
Bouw & Civiele Techniek

Hoe laat je zien hoe een stad er vroeger uit zag? Om voor elk historisch gebouw een maquette te bouwen is natuurlijk onbegonnen werk, maar gelukkig zijn er inmiddels andere methoden voorhanden.

‘De nieuwste 3d-technieken bieden hierbij uitkomst’, schrijft Ronald Glaudemans in een boek over de bouwhistorie van ’s-Hertogenbosch. ‘Door het bouwhistorisch onderzoek uit te werken in de vorm van een virtuele reconstructie, kunnen voor een ieder aantrekkelijke beelden worden gemaakt.’ Het is niet toevallig dat bouwhistoricus Glaudemans en zijn collega Jan Viguurs van de gemeentelijke afdeling Erfgoed hierbij de periode rond het begin van de 16e eeuw hebben beschreven. Dat tijdperk staat dit jaar sterk in de belangstelling omdat Jheronimus Bosch in 1516 is overleden.

Startpunt voor dit project was het opzetten van een ruw stedenbouwkundig model van ’s-Hertogenbosch anno 1500. Daarna volgde het toevoegen van meer details, zoals de stadsmuren en stadspoorten, waarover veel kaart- en beeldmateriaal bewaard was gebleven. Vervolgens kwamen onder meer enkele representatieve huizen aan bod en natuurlijk de markt en de Sint-Janskathedraal.

Uiteindelijk resultaat zijn diverse 3D-reconstructies die nu onder meer tijdens de tentoonstelling De Stad van Bosch te zien zijn. Dit fraai geïllustreerde boek biedt niet alleen de nodige bouwtechnische achtergrondinformatie; via het scannen van icoontjes kan de lezer op een smartphone ‘digitale extra’s’ zien.

Deel deze pagina
Ontvang de nieuwsbrief, binnenkort 2 keer per week!

Meld je nu aan!

Naar boven